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Kombi Constellation


Essa modificação foi uma das mais engraçadas e interessantes que já criei. A inspiração veio por imaginar como seria um novo modelo da Kombi se ela tivesse que ser remodelada? E ao pensar em todos os carros da Volkswagen me lembrei do Constellation. Afinal em minha mente só existia caminhões nesse tempo, eu era um moleque e me divertia muito jogando Wheels Of Steel Haullin e todos aqueles mods pesados kkkkkk!! Fui imaginando e... Uau! Uma Kombi com cara de Constellation, vai ser o máximo. 

Criei ela toda em minha mente bem como esta agora, e este foi o grande problema. Eu queria fazer exatamente como eu imaginei, e fui evoluindo... Corta daqui tira dali. Acabei perdendo quase um mês nisso. Eu tinha que dividir o tempo com o WOS também né!!

Eu ainda não tinha o domínio com algumas ferramentas do GIMP e sofri bastante pra tentar deixar a Kombi Constellation do jeitinho que havia imaginado. Não foi fácil porque eu dei uma esticada acrescentando mais duas janelas, e não podia perder o fio da meada com o fundo da imagem. Em seguida joguei o quebra-sol, que já deu logo a cara do "Bob Esponja" ou "Carrinho de picolé" como é bastante conhecido o Constellation.
Também tive que dar uma repuxada embaixo pra tirar o detalhe que deixa a Kombi com essa lateral tosca, os para-lamas desnivelados.

Bem amigos, essa modificação não ficou algo tão impossível de se fazer com uma Kombi. Só precisa de coragem e muito dinheiro.
Será que algum dia ainda vou ver uma réplica real da minha modificação rodando por ai?!

Viação Bambu



Viação Bambú foi minha primeira skin criada especialmente para o game Rodobus Simulator no ano de 2013 ainda quando o game estava em desenvolvimento.
 A inspiração veio à partir da background que compõe a pintura do ônibus na parte traseira. Essa imagem eu encontrei aqui no meu "pequeno" banco de imagens. Passei vários minutos olhando ela, tentando passar para a próxima imagem mas algo não deixava rsrs!! Em seguida dei uma vasculhada em minhas fontes e encontrei essa belíssima fonte, que tem tudo à ver com o conjunto. A cor Verde Lima eu usei só nos detalhes do para-choque e ressaltando um pouco mais do que o contorno dos para-lamas. Confesso que é a minha cor preferida.

A segunda imagem é uma modificação de um print que foi publicada pela equipe de desenvolvimento do game. 
O projeto inicial tem 27 camadas e o projeto final apenas 6 camadas. Como foi minha primeira skin acabei investindo vários dias preparando o projeto com as partes, camadas e etc.

Todos os meus trabalhos são criados no GIMP (The GNU Image Manipulation Program). Esse software é, na minha opinião, indispensável para qualquer tido de edição básica ou criações. É estupidamente leve e muito ágil. Trabalho com ele à alguns anos, mas não me considero Expert nesse software, pois sei que ainda tenho muito à aprender.